Как и в предыдущей части игры цель - зажечь свет на синих квадратах. Для этого нужно составить программу (алгоритм) действий для маленького робота.
Программа разделена на 3 блока. Главный и 2 дополнительных (f1 и f2). По мере прохождения игры ячеек главного блока не хватит для составления программы, поэтому необходимо воспользоваться дополнительнымы (в основном - для одинаковых, повторяющихся действий).
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
0
Avenger312
Дата: 15 ноября 2011 14:18, Комментарий: #1, Статус--------------------